﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TD.bom
{
    /// <summary>
    /// Représente une case sur la carte
    /// </summary>
    public class Case : MapObject
    {
        /// <summary>
        /// Position Z des cases
        /// </summary>
        public const int CasePositionZ = 0;

        /// <summary>
        /// true si la case est constructible, false sinon.
        /// </summary>
        public bool Constructible
        {
            get
            {
                return ((CaseTemplate)Template).Constructible;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Construit une case à partir de son template
        /// </summary>
        /// <param name="p_map">Carte d'appartenance</param>
        /// <param name="p_templateName">Nom du template</param>
        public Case(Map p_map, string p_templateName)
            : base(p_map, p_templateName)
        {
            // Plan d'existance
            Position.Z = Case.CasePositionZ;

            // Chargement du template
            Template = CaseTemplate.Get(p_templateName);

            // Initialisation à partir du template
            Size = new MapObjectSize(p_map.CaseSize);
        }
    }
}
